/** ** kijk wat er gebeurd als je op regel 26 ** groottePixel vervangt door grootteSpiegelPixel **/ let k1, k2, groottePixel, grootteSpiegelPixel; function setup() { // de kleur van de pen k1 = color(0, 0, 0); k2 = color(255, 0, 0); // de afmetingen van het blokje groottePixel = 10; grootteSpiegelPixel = 20; createCanvas(400, 400); background(color(200, 200, 200)); } function draw() { // teken een rood blokje tekenPixel(mouseX, mouseY, k2, groottePixel); // teken een zwart spiegel blokje let spiegelAfstand = abs(400 - mouseX); tekenPixel(spiegelAfstand, mouseY, k1, groottePixel); } function tekenPixel(x, y, kleur, grootte) { fill(kleur); strokeWeight(0); rect(x - grootte/2, y - grootte/2, grootte, grootte); }